姚君老師簡介
游戲美術專業(yè)學術部經理、項目主管、高級講師
自98年開始自學3D-MAX,精通游戲項目場景制作、角色制作、動畫制作,曾參與過中國動畫教育短片制作。2002年開始參與大型網絡游戲項目研發(fā)工作。
講師背景:
07年起,擔任游戲職業(yè)培訓學校教學經理,成功研發(fā)多套具有國家級標準的游戲專業(yè)教材,遷移求新,融會貫通,擅長用最優(yōu)化的教學形式、方法和途徑,具有獨特的教育思想。成為游戲制作行業(yè)的領軍人物。
自98年開始自學3D-MAX,精通游戲項目場景制作、角色制作、動畫制作,曾參與過中國動畫教育短片制作。2002年開始參與大型網絡游戲項目研發(fā)工作。其中參與制作的《刀劍online》是完全由中國人自主研發(fā)的大型民族網游,主要負責游戲中的主角色模型、貼圖及動畫制作。05年在澳大利亞BigWorld公司擔任游戲美術主管,主要負責次時代游戲技術攻關,并成功研發(fā)XBOX360單機游戲《KWARI》。07年起,擔任游戲職業(yè)培訓學校教學經理,成功研發(fā)多套具有國家級標準的游戲專業(yè)教材,遷移求