董天樂 老師
- 所在地區(qū): 浙江 杭州
- 主打行業(yè): 不限行業(yè)
- 擅長領域:企業(yè)文化建設 職業(yè)素養(yǎng) 團隊協(xié)作 游戲化 OKR目標
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董天樂老師的內(nèi)訓課程
《業(yè)績倍增——OKR目標驅(qū)動》大綱課程背景: 在企業(yè)發(fā)展進入到新常態(tài)的環(huán)境下,企業(yè)進入了一個VUCA(易變、復雜、不確定、模糊)和新生代員工成為勞動力主體的時代,那種以指標為導向、控制為主體的傳統(tǒng)績效管理模式已經(jīng)無法支撐不確定時代的企業(yè)發(fā)展。此時,國內(nèi)外眾多企業(yè)掀起了一場再造績效管理的變革浪潮,關注點也從傳統(tǒng)KPI考核向聚焦主要目標、挑戰(zhàn)更高的目標和過程中快速反饋的方向演進:對于國內(nèi)眾多企業(yè)經(jīng)營者來說,是否存在以下難點:團隊目標太空洞,不聚焦,不夠量化!自上而下的目標,老板清楚,基層不清楚!目標要么太高難以實現(xiàn),要么太低沒挑戰(zhàn)!目標設定不科學沒有跟蹤輔導,無法了解目標完成進度!只有結(jié)果的績
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《贏在職業(yè)化》一、為什么學習本課程職場的競爭表面上是知識、能力、職位、業(yè)績、關系的競爭,實質(zhì)上卻是職業(yè)心態(tài)和人生態(tài)度的競爭;市場的競爭表面上是產(chǎn)品、服務、價格、品牌的競爭,實質(zhì)上卻是企業(yè)員工的品質(zhì)、能力和心態(tài)的競爭。本課程旨在使員工在形象、技能、觀念、思維、態(tài)度、心理上符合職業(yè)規(guī)范和標準,提升團隊凝聚力,打造職業(yè)精神和提高團隊執(zhí)行力。二、誰應該學習本課程 1.應屆畢業(yè)生和一線員工 2.職業(yè)化技能有待提升的員工 3.一線管理者及經(jīng)理人三、通過本課程您將學習到 1. 懂得職業(yè)化的心態(tài)標準 2. 掌握職業(yè)精神的核心與基本的職業(yè)
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《游戲化驅(qū)動力——讓員工像玩游戲一樣沉迷工作》主講:董天樂【課程背景】為什么2億用戶沉迷《王者榮耀》這款游戲卻無法沉迷工作?為什么我們在工作中拖拖拉拉,玩起游戲來卻積極主動?怎樣讓員工像沉迷游戲一樣沉迷工作呢?《游戲改變世界》一書中說:游戲化是企業(yè)管理方式深度變革的正確方向。游戲化的核心是幫助我們從必須做的事情中發(fā)現(xiàn)樂趣,通過讓流程有趣而使得商業(yè)產(chǎn)生吸引力。那么,什么是游戲化?游戲化是指非游戲情境中使用游戲元素和游戲設計技術。簡單地說,就是用游戲的方式解決生活和工作中一切非游戲的問題?!菊n程收益】r?了解標桿企業(yè)如何運用工作游戲化提升新生代團隊組織效能r?了解成功的工作游戲化的設計原理、運行機
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《組織診斷的六個盒子》課程背景: 六個盒子,江湖人稱"六個 BOX",也叫韋斯伯德的六盒模型,是組織內(nèi)部視角、不斷額檢視業(yè)務實現(xiàn)過程的利器。 是一種簡單而實用的組織診斷和評估模型,是當今管理人員很常用的評估模型之一,也 是阿里巴巴做組織診斷很常用的方法。課程收益: 1、盤點工具:能夠就組織現(xiàn)狀進行盤點。 2、診斷工具:建立全面的組織視角,從解決單個問題到更全面看組織, 3、溝通工具:是一套簡潔的語言,就組織狀態(tài)開啟有效的溝通。 4、平臺工具:HR 和業(yè)務在一張大圖上工作,能有效開展工作。課程時間:1天,6小時
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從優(yōu)秀專才走向管理(從P到M)課程描述 從一個側(cè)重專業(yè)并以任務為重的專業(yè)技術人員,轉(zhuǎn)變成一個側(cè)重人際和管理的經(jīng)理人員,首先是角色、立場、心態(tài)和思維的調(diào)整,其次是知識上的更新和補充,第三是管理能力的提升以及管理技巧的運用?;谝陨嫌^點,本課程從角色轉(zhuǎn)變、立場轉(zhuǎn)變、心態(tài)轉(zhuǎn)變、思維轉(zhuǎn)變和能力轉(zhuǎn)變等五個視角,促成學員從專業(yè)精英向管理新銳的轉(zhuǎn)變。課程的基本邏輯如圖示。[pic]課程目標 通過本課程的學習,學員將能夠: ? 理解從專才到管理的五個轉(zhuǎn)換 ? 完成從專才到管理的角色認知 ? 形成經(jīng)理人員必須具備的管理思維