產(chǎn)品的游戲化設計
產(chǎn)品的游戲化設計詳細內(nèi)容
產(chǎn)品的游戲化設計
產(chǎn)品的游戲化設計 – 向游戲?qū)W習交互設計
【課時:3小時】
第一章 前導
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理與交互設計
讓人上癮的游戲
游戲化≠游戲
游戲化7要素
第二章 游戲化7要素
要素1:進度
進度的作用
如何運用進度
要素2:任務
任務的作用
如何運用任務
要素3:獎勵
獎勵的作用
如何運用獎勵
要素4:反饋
反饋的作用
如何運用反饋
要素5:不確定性
不確定性的作用
如何運用不確定性
要素6:增強
增強的作用
如何運用增強
要素7:與他人互動
與他人互動的作用
如何運用與他人的互動
第三章 游戲化之后談談
組合拳
再談交互本質(zhì)
擴展閱讀
第四章 實踐環(huán)節(jié)
談談你對游戲化的理解
結合一款產(chǎn)品談談如何游戲化
課程總結
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AboutAI–與人工智能共舞課程背景人工智能(ArtificialIntelligence),英文縮寫為AI。作為計算機科學的一個分支,它是研究、開發(fā)用于模擬、延伸和擴展人的智能的理論、方法、技術及應用系統(tǒng)的一門新的技術科學。人工智能是對人的意識、思維的信息過程的模擬。人工智能不是人的智能,但能像人那樣思考、也可能超過人的智能。近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)和深度學習
講師:楊奕南詳情
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