打造超級責任心和忠誠度的團隊

  培訓講師:閆治民

講師背景:
閆治民老師原金星集團市場部經理及全國營銷副總河南一果農業(yè)營銷總監(jiān)康派智能科技營銷顧問連續(xù)3年華人講師500強、搜根網金牌講師百強清華、北大、浙大、交大、武大等總裁班特邀講師圣象學院特聘教授、鄭州輕工業(yè)大學碩士生導師工業(yè)品營銷研究院(IMSC 詳細>>

閆治民
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打造超級責任心和忠誠度的團隊詳細內容

打造超級責任心和忠誠度的團隊

**章使命與責任---認識我們在企業(yè)發(fā)展中的角色與職責
一、一切從認識自己開始
游戲主題:每天從照鏡子開始
游戲目的:全新地認識自己,樹立強大的自信心
游戲分享:
1、你全面對認識你自己嗎?
2、你為自己而感動過嗎?
3、你對自己信任嗎?
4、你看到自己的無限潛能了嗎?
5、歌曲《做好的自己》
二、人生的價值與意義
游戲主題:正確的排序
游戲目的:清楚地知道人生是為什么而存在,知道團隊為何要贏?
游戲分享:
1、為什么人生重要的是榮譽
2、榮譽到底是什么?
3、團隊要贏,為何是為榮譽而戰(zhàn)?
4、為什么你的隊員中有人答案是正確的,但沒有被采納?
5、為什么你的團隊比別人的速度慢?
三、明白自己的責任與使命
1.人生的成功重要的素質是什么?
2.不是能力而是責任!
游戲主題:出手指游戲
游戲目的:鍛練學員的積極、主動、熱情的意識和心態(tài)
游戲分享:
1、為什么兩次你都沒有被擁抱?如果想獲得擁抱是否要先擁抱別人?
2、你是否在工作中也一樣,是一個經常出一個手指這種缺乏熱情的人?但你感受到別人的溫暖的懷抱時,你有何 感受?
3、誰是你可愛的人?只有愛自己才有資格愛別人!
4、歌曲《愛的奉獻》
第二章 提升全員團隊執(zhí)行力的實效策略
一、從羅文把信送給亞加西看什么是執(zhí)行力
二、團隊執(zhí)行為何不力?
1、執(zhí)行不力是一個普遍現象!
3、孫武練兵故事的啟示
問題在下面,根子在上面。
執(zhí)行不力源于領導者領導不力。
執(zhí)行力就是領導,領導就是執(zhí)行力
執(zhí)行應當是一名領導者重要的工作
“火車跑得快,全靠車頭帶;工作好不好,關鍵在領導?!?
4、打造超級領導力執(zhí)行力為何從管理層做起
執(zhí)行力強的團隊,需要好的領導力
一個優(yōu)秀的團隊領導就是要善于搭建支持銷售平臺的系統,幫助團隊人員成功。
三、主動服從還是被動服從
1、沒有任何借口----西點軍校的傳統
西點軍校的四種回答
西點軍校為何知名
2、被動服從的后果
指揮(方向)錯了執(zhí)行更錯
打擊了執(zhí)行者的創(chuàng)新熱情
執(zhí)行者成為執(zhí)行機器
3、為何要主動服從
軍隊與企業(yè)的區(qū)別
執(zhí)行者的創(chuàng)新熱情高
執(zhí)行者的執(zhí)行熱情高
執(zhí)行者快樂地執(zhí)行
四、建立執(zhí)行文化
1.文化是一種精神
2.文化是一種氛圍
3.文化是一種和諧
4.48字執(zhí)行真經
五、提升每一位員工的執(zhí)行能力 
1、人生的夢想與成功
討論:你的成功觀是什么?
2、找到自己的人生舞臺
故事分享:
駱駝的故事
青蛙的故事
魚和水的故事
3、成功要有方向的目標
故事分享:驢子和馬的故事
2、不斷進取
故事分享:將軍與勤務兵的故事
討論:如何學習?什么樣的知識才有用?
3、樹立堅定的信心
故事分享:
老鷹與小雞的故事
將軍與兒子的故事
語音聆聽:第三部羊皮卷
4、面對失敗的5種態(tài)度
5、決定一生成就的21個信念
6、求人不如求自己
游戲:命運在哪里
故事:菩薩自求
9、苛求細節(jié)的完美
做事做到位
標準是低的要求
故事:差不多先生的故事
10、好心態(tài),好人生
故事:三個建筑工人的故事
故事:美國、日本、中國人對富人的心態(tài)
討論:天堂在哪里?
游戲:坐在生活的前排
游戲主題:排高低個
游戲目的:鍛練學員協作能力、溝通能力和創(chuàng)新能力
游戲分享:
1.為什么大家剛才很混亂
2.為什么許多人犯規(guī)
3.聆聽重要嗎?你聽到了什么?你聽到了什么?
4.這個游戲給你什么啟發(fā)?
游戲主題:領袖風采
游戲目的:感悟團隊成員責任,提升團隊凝聚力
游戲分享:
1、隊員做錯了,為何要由隊長來承擔責任?
2、在我們的工作中是否也是這樣?
3、你們看到了領導的責任了嗎?領導是團隊的**責任人!
4、看看你們隊長的樣子吧,想想我們應該如何做好自己的工作吧!
5、把熱烈掌聲送給隊長和領導吧!
游戲主題:建金字塔
游戲目的:鍛練團隊協同能力和組長組織能力
游戲分享:
1、金字塔好建嗎?
2、在參與者之中,哪些人是受關注的?哪些人是貢獻大的?
3、沒有錯,站在高處的人受關注!在下面的在貢獻大!
4、這像不像我們的日常工作中,優(yōu)秀的團隊領導受關注,但領導之所以受到關注,正是因為有那么多優(yōu)秀的基層員工的默默奉獻!
5、讓我們以熱烈的掌聲送給剛才在下面的學員!你們者是真正的英雄!
游戲主題:同心協力
游戲目的:鍛練團隊的協同能力,感受團隊的力量
游戲分享:
1、坐下容易,起來為何難?
2、如何才能保持同步起來?
3、在我們的工作中是否也必須保持團隊默契,才能實現團隊的整體績效大化?
游戲主題:知難而進
游戲目的:鍛練大家團隊協作意識
游戲分享:
1、在圈子越來越小的時候是否越來越難?
2、每向前走一步,是否離成功越接近?
3、為什么離成功越接近時越困難?
4、在我們的工作之中是否也會有這樣的現象?在取得一點成績就可能止步不前?在快成功時卻因怕困難而放棄?
5、如何讓我們贏得更有力?
游戲:紅黑游戲
游戲目的:培訓團隊之間共贏觀念
游戲分享:
游戲結果是大家想要的嗎?
你認識自己贏了嗎?為什么?
這象不象我們日常的工作?總是以自我為中心,不能顧大局,識大體?
這象不象我們日常的生活?總是在**讓別人輸來證明自己是對的?
游戲主題:對不起這是我的錯
游戲目的:鍛練學員勇于承擔責任的意識和能力
游戲分享:
1、在我們日常工作中面對錯誤時,是否許多人沒有勇氣承擔錯誤?
2、勇于承擔錯誤也是一種品格,也會贏得尊重!
3、是否因你的錯,影響了團隊的業(yè)績?
4、一個小錯可以贊成大錯,如何避免小錯不斷?
5、多說一句:對不起,這是我的錯!是否團隊會更加和諧?
游戲主題:從A—B
游戲目的:鍛練學員的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力
游戲分享:
1.這個游戲好玩嗎?
2.為什么你沒有走過來?
3.創(chuàng)新對自己來說很難嗎?
4.思想只要不滑坡,辦法永比困難多!
5.只要創(chuàng)新,一切皆有可能!

 

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  二、市場營銷發(fā)展的幾個階段  1.工廠導向型  2.產品導向型  3.品牌導向型  案例:海信與海爾的較量  三、看看今天的營銷環(huán)境發(fā)生的變化  1.產能過剩、產品同質化讓客戶有了更多選擇和選擇的困惑  2.決定市場競爭優(yōu)勢的關鍵因素,不僅是產品、價格、促銷和渠道,還有品牌、客戶  3.信息的透明化和注意力分散讓客戶更加難以溝通  4.購買的決定權越來越

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  課程大綱:  章經銷商贏利模式的反思  一、關于贏利模式的思考  1、盈利與贏利的區(qū)別  2、什么是贏利模式  二、檢視當前影響我們更快發(fā)展的因素  1、經銷商發(fā)展可能面臨的內部問題  管理不規(guī)范(制度、人、財、物、庫存等)  員工整體素質低  員工的執(zhí)行力差  運營及隱性成本大  市場及新產品信息渠道不暢  2、經銷商可能面臨的外部問題  經營思路落后

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