消費者市場與購買行為(ppt)
綜合能力考核表詳細內容
消費者市場與購買行為(ppt)
消費者市場與購買行為
李皇照 博士
中興大學營銷系教授
■消費者研究可回答下列問題:
市場由誰組成? 占有者
市場成員買些什么東西? 標的物
市場成員為何要買東西? 目的
誰參與購買行動? 組織
市場成員如何購買? 作業(yè)程序
市場成員何時購買? 場合
市場成員在何處購置? 通路據(jù)點
□購買角色
發(fā)起者
影響者
決策者
購買者
使用者
□消費者決策問題
■ 購買決策
現(xiàn)在購買或未來購買?
何時購買?
購買哪一些產品?何種品牌?
何處購買?
如何購買?
■消費決策
– 是否要消費
– 何時消費
– 如何消費
■處置決策
– 直接處理
– 回收
– 再銷售
EKB消費者行為模式
□購買決策程序
需求確認
信息搜尋
可行方案評估
購買決策
購后行為
□決策程序類型
■ 決策程序連續(xù)帶
復雜問題解決
有限問題解決
習慣性購買決策
■ 特殊的購買行為
沖動性購買
尋求變化之購買
□影響問題解決程序的因素
■ 涉入程度
個人因素
產品因素(知覺風險)
實體風險
心理風險
績效風險
財物風險
情境因素
■ 決策速度(信息搜集量)
□消費者涉入模式
□消費者購買過程 和涉入程度
□需求激發(fā)因素
– 時間
– 環(huán)境的改變
– 取得產品
– 產品的消費
– 個別差異
• DS型(欲求狀態(tài)型)
• AS型(實際狀態(tài)型)
– 營銷影響
□需求激發(fā)
□需求確認
□信息搜尋
■ 內部的信息搜尋
■ 外部的信息搜尋
■ 信息搜尋的構面
程度─搜尋數(shù)量
方向─搜尋內容
次序─搜尋信息順序
以品牌為主干
以屬性為主干
決策程序類型影響搜尋程度之差異
信息的來源
廣告
商店內信息
銷售人員
一般媒體
社會關系人
■影響信息搜尋的因素
情境因素
產品因素
零售店因素
消費者因素
知識
涉入
信念和態(tài)度
人口統(tǒng)計變數(shù)
□購買決策訊息收集行為分類
□方案評估
□信念與態(tài)度
□購買
零售商店的購買
完全計劃購買
部份計劃購買
無計劃購買
■無店鋪購買
銷售方式
人員直銷
型錄、郵購銷售
立即反應廣告
圖文電視
交互式電子媒體
□消費后評價與反應
消費行為
消費者使用購買的產品
使用者與非使用者
■使用結果評價
■消費者抱怨行為
影響抱怨行為要素
消費事件的重要性
知識與經驗
申訴的難易度
抱怨成功的機會
抱怨者特征
年青、中高所得和高教育水平
熱心消費者運動
個人化的生活型態(tài),自信,
有解決問題的個性
■抱怨行為方式
□消費者行為決定要素
■ 個人內在因素
■ 外部環(huán)境因素
■個人內在因素
■外部環(huán)境條件
文化
社會階層
參考群體
家庭
情境因素
□個人內在因素
■ 動機
一種被刺激的需要,促使一個人采取
某項行動以滿足其需要
Maslow需要層級理論
生理需要
安全需要
社會性需要
自尊需要
自我實現(xiàn)
■知覺
一個人經由五官去選擇、組織、解釋輸入信息,以創(chuàng)造一有意義的圖像的過程
知覺程序
選擇性注意
選擇性扭曲
選擇性保留
■學習
一個人經由經驗而使其行為改變
大多數(shù)的人類行為是學習而來的
學習是經由驅力(Drive),刺激(Stimuli),暗示(Cue),反應(Responses),和增強(Reinforcement)
之相互作用而產生
■信念與態(tài)度
信念:一個人對某些事物持有的敘述
性看法
態(tài)度:一個人對某事物或觀念,持續(xù)
的有利或不利的評估,情緒性
感覺和行為傾向
□外部因素
■ 文化
• 文化是經由社會化過程代代相傳且由社會
成員共享的一組信念、態(tài)度和行為型態(tài)。
• 文化是決定一個人欲求與行為最基本因素。
• 價值觀、知覺、偏好與行為之形成。
■次文化
次文化群體基于共同的生活經驗和生活環(huán)境而享有共同的價值系統(tǒng)
次文化提供其成員特定的識別與社會化
三種主要次文化種類
宗教群體
種族群體
地理區(qū)域
■社會階層
在一個社會中相對同質且持久的分類
同一階層成員具有相似的價值觀、興趣和行為
社會階層之決定乃由多種因素如職業(yè)
、所得、教育、財貨、…等共同衡量
■參考群體
直接或間接影響一個人之態(tài)度或行為的所有群體
參考群體之類型
初級群體:家庭、同事、朋友
次級群體:宗教、同業(yè)公會
崇屬群體:
趨避群體:
• 家庭
– 家庭成員是最具影響力的初級參考群體
– 家庭成員角色與地位
– 家庭生命周期
□消費者行為動態(tài)模型
_n
消費者市場與購買行為(ppt)
消費者市場與購買行為
李皇照 博士
中興大學營銷系教授
■消費者研究可回答下列問題:
市場由誰組成? 占有者
市場成員買些什么東西? 標的物
市場成員為何要買東西? 目的
誰參與購買行動? 組織
市場成員如何購買? 作業(yè)程序
市場成員何時購買? 場合
市場成員在何處購置? 通路據(jù)點
□購買角色
發(fā)起者
影響者
決策者
購買者
使用者
□消費者決策問題
■ 購買決策
現(xiàn)在購買或未來購買?
何時購買?
購買哪一些產品?何種品牌?
何處購買?
如何購買?
■消費決策
– 是否要消費
– 何時消費
– 如何消費
■處置決策
– 直接處理
– 回收
– 再銷售
EKB消費者行為模式
□購買決策程序
需求確認
信息搜尋
可行方案評估
購買決策
購后行為
□決策程序類型
■ 決策程序連續(xù)帶
復雜問題解決
有限問題解決
習慣性購買決策
■ 特殊的購買行為
沖動性購買
尋求變化之購買
□影響問題解決程序的因素
■ 涉入程度
個人因素
產品因素(知覺風險)
實體風險
心理風險
績效風險
財物風險
情境因素
■ 決策速度(信息搜集量)
□消費者涉入模式
□消費者購買過程 和涉入程度
□需求激發(fā)因素
– 時間
– 環(huán)境的改變
– 取得產品
– 產品的消費
– 個別差異
• DS型(欲求狀態(tài)型)
• AS型(實際狀態(tài)型)
– 營銷影響
□需求激發(fā)
□需求確認
□信息搜尋
■ 內部的信息搜尋
■ 外部的信息搜尋
■ 信息搜尋的構面
程度─搜尋數(shù)量
方向─搜尋內容
次序─搜尋信息順序
以品牌為主干
以屬性為主干
決策程序類型影響搜尋程度之差異
信息的來源
廣告
商店內信息
銷售人員
一般媒體
社會關系人
■影響信息搜尋的因素
情境因素
產品因素
零售店因素
消費者因素
知識
涉入
信念和態(tài)度
人口統(tǒng)計變數(shù)
□購買決策訊息收集行為分類
□方案評估
□信念與態(tài)度
□購買
零售商店的購買
完全計劃購買
部份計劃購買
無計劃購買
■無店鋪購買
銷售方式
人員直銷
型錄、郵購銷售
立即反應廣告
圖文電視
交互式電子媒體
□消費后評價與反應
消費行為
消費者使用購買的產品
使用者與非使用者
■使用結果評價
■消費者抱怨行為
影響抱怨行為要素
消費事件的重要性
知識與經驗
申訴的難易度
抱怨成功的機會
抱怨者特征
年青、中高所得和高教育水平
熱心消費者運動
個人化的生活型態(tài),自信,
有解決問題的個性
■抱怨行為方式
□消費者行為決定要素
■ 個人內在因素
■ 外部環(huán)境因素
■個人內在因素
■外部環(huán)境條件
文化
社會階層
參考群體
家庭
情境因素
□個人內在因素
■ 動機
一種被刺激的需要,促使一個人采取
某項行動以滿足其需要
Maslow需要層級理論
生理需要
安全需要
社會性需要
自尊需要
自我實現(xiàn)
■知覺
一個人經由五官去選擇、組織、解釋輸入信息,以創(chuàng)造一有意義的圖像的過程
知覺程序
選擇性注意
選擇性扭曲
選擇性保留
■學習
一個人經由經驗而使其行為改變
大多數(shù)的人類行為是學習而來的
學習是經由驅力(Drive),刺激(Stimuli),暗示(Cue),反應(Responses),和增強(Reinforcement)
之相互作用而產生
■信念與態(tài)度
信念:一個人對某些事物持有的敘述
性看法
態(tài)度:一個人對某事物或觀念,持續(xù)
的有利或不利的評估,情緒性
感覺和行為傾向
□外部因素
■ 文化
• 文化是經由社會化過程代代相傳且由社會
成員共享的一組信念、態(tài)度和行為型態(tài)。
• 文化是決定一個人欲求與行為最基本因素。
• 價值觀、知覺、偏好與行為之形成。
■次文化
次文化群體基于共同的生活經驗和生活環(huán)境而享有共同的價值系統(tǒng)
次文化提供其成員特定的識別與社會化
三種主要次文化種類
宗教群體
種族群體
地理區(qū)域
■社會階層
在一個社會中相對同質且持久的分類
同一階層成員具有相似的價值觀、興趣和行為
社會階層之決定乃由多種因素如職業(yè)
、所得、教育、財貨、…等共同衡量
■參考群體
直接或間接影響一個人之態(tài)度或行為的所有群體
參考群體之類型
初級群體:家庭、同事、朋友
次級群體:宗教、同業(yè)公會
崇屬群體:
趨避群體:
• 家庭
– 家庭成員是最具影響力的初級參考群體
– 家庭成員角色與地位
– 家庭生命周期
□消費者行為動態(tài)模型
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